Infografia i representació de dades
Saber gestionar la informació visual per comunicar dades o crear relats.
1. La imatge narrativa
- Imatge, text i esquema
- Sistema visual de significació
- Estudi de casos
2. Representació de les dades
- Informació i representació
- Comunicació efectiva
- Estudi de casos
3. La infografia com a llenguatge
- La imatge de síntesi
- Enunciat visual fix, mòbil i interactiu
- Estudi de casos
Marca i storytelling. Gestió del disseny
Saber gestionar la significació de la imatge i els processos de disseny per aconseguir-ho.
1. Marca i identitat (visual) corporativa
- Introducció a la identitat visual corporativa. Tipologies, sistemes i referents
- Comunicació corporativa integral i planificació estratègica
- Narrativa de marca: introducció al relat de marca (storytelling) i funcions del llenguatge
- El contingut de marca (branded content) i el valor de les marques
- Tipologies de narratives de marques
- Audiència i investigació de segmentació del públic
- Estudi de casos
2. Comunicació i cultura de disseny
- Fonaments de la història del disseny. Contextos i evolució social
- Tendències contemporànies i diàlegs transversals entre disciplines
- Estudi de casos
3. Gestió del disseny
- Processos i contextos
- Metodologia i fases
- Implementació
- Gestió del canvi i redisseny. Estratègies d’innovació. Anàlisi de casos
- Impactes i avaluació
Comunicació i interacció
Plantejar esquemes de disseny centrat en l’usuari en l’actual context de digitalització?
1. Teories de la comunicació
- Mapa conceptual
- Funcionalisme (mass comunication research). Memòria selectiva, atenció selectiva, percepció selectiva, usos i gratificacions
- Teoria crítica. Crítica llatinoamericana (art fet consum)
- Estudis culturals
2. De mass media a Internet
- Definicions, contextualització
- Mitjans tradicionals i digitals. Caracteritzacions
3. UX/UI. Gestalt
- Percepció visual
- Principis: organització i jerarquia
- Cognició
- Accessibilitat
4. Experiència de l’usuari (customer experience)
- Disseny centrat en l’usuari
- Components
- Fonaments. Abastabilitat (affordance)
Laboratori de projectes de comunicació visual
Controlar l’aplicació de les eines de disseny i gestió del disseny per obtenir els resultats desitjats en projectes de disseny gràfic i comunicació visual.
Projectar, informar, identificar i induir (i³).
- Gestió d’equips i processos en i per a la disciplina de la comunicació visual
- Generació visual, documentació, anàlisi i creació o definició de propostes
- Anàlisi de tendències i avaluació de l’eficàcia
- Campanya institucional de 360 graus
- Plataforma web, xarxes i sistemes
- Definició de desenvolupament i implantació de la identitat visual corporativa
- Comunicació corporativa
- Pla d’imatge de l’empresa. Estratègia de denominació, estratègia gràfica i estratègia de comunicació
- Valoració de la pertinència projectual. Responsabilitat ètica i professional
- Exposició o catàleg final sobre el procés de disseny