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XIII Seminario internacional sobre los antecedentes y orígenes del cine

Fecha: Del 20/10/2021 al 22/10/2021
Hora: 15 h
Lugar: Sala de Graus de la Facultat de Lletres i Turisme

Del 20 al 22 de octubre de 2021 tendrá lugar el 13.º Seminario Internacional sobre los Antecedentes y Orígenes del Cine, dedicado a «Mundos virtuales en el cine de los orígenes: dispositivos, estéticas y públicos». Está organizado por el Museo del Cine, el Departamento de Historia e Historia del Arte de la Universidad de Girona y el proyecto del Ministerio de Economía y Competitividad «Mundos virtuales en el cine de los orígenes: dispositivos, estéticas y públicos», código PGC2018-096633-B-100.

Actualmente, un debate esencial en el estudio del cine de los orígenes consiste en pensar de qué manera preexisten las series culturales. Si el objetivo de los estudios del cine de los orígenes era analizar las condiciones culturales, estéticas, económicas y sociales que acompañaron el nacimiento de un nuevo medio de expresión, en la actualidad el debate se ha desplazado hacia la posibilidad de crear y establecer vínculos entre el pasado y el presente. Para comprender la emergencia de los mundos virtuales hay que examinar por qué los dioramas o panoramas proponían a los espectadores del siglo XIX formas de inmersión en un universo creado mediante imágenes. Para entender cómo se generan nuevas formas tridimensionales de profundidad de campo es necesario conocer cómo, desde los inicios de la fotografía, surgieron las imágenes estereoscópicas y cómo estas ya estaban presentes bajo el modelo de cine en relieve en 1910.

También hay que saber que, aunque el cine sonoro se institucionalizó oficialmente en 1927, entre 1907 y 1908 ya se llevaron a cabo una serie de pruebas orientadas a buscar sistemas de sincronización del sonido. El cine nació para expandirse más allá del propio cine porque, en el fondo, el concepto o idea de virtualidad estaba presente en muchos dispositivos visuales creados entre finales del siglo XIX y principios del siglo XX. Por este motivo, para estudiar cómo se generaron los universos virtuales del cine de los orígenes es preciso conocer los dispositivos que los crearon y los lugares donde se produjeron. Al mismo tiempo, también es fundamental conocer los retos estéticos que asumió el cine más allá del acto de proyectar imágenes en movimiento sobre una pantalla. Desde sus orígenes se crearon espectáculos como los Hale’s Tour, que simulaban el movimiento en un medio de transporte mientras se proyectaban las imágenes, o los mareoramas, que recreaban travesías en barco, con el objetivo de crear experiencias inmersivas. Todos estos elementos planteaban propuestas estéticas a las que el cine no era ajeno y que respondían a un deseo de virtualización de la experiencia, pero también creaban determinados modelos de público que buscaban una correlación entre la experiencia virtual ofrecida por los espectáculos y las nuevas experiencias perceptivas creadas en la vida real en un momento de cambio generado por la modernidad.

Es necesario realizar la inscripción antes del 15 de octubre.

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